DETAILS, FICTION AND เกลียวเร่ง

Details, Fiction and เกลียวเร่ง

この本では、基本的なゲームデザインやゲームシナリオ作成のためのテクニックが紹介されています。――既存のゲームにひとつ要素を足した作品を作るということでしょうか。成功するためのポイントは、ただコーディングやデザインのスキルを身につける

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